///*
// * States.h
// *
// *  Created on: 10.10.2012
// *      Author: asus
// */
//#ifndef STATES_H_
//#define STATES_H_
//
//#include "Automat.h"
//
//class State0 : public IState{
//public:
//	State0();
//	~State0();
//	void read(Automat* automat, char c){
//
//	}
//};
//
//class State1 : public IState{
//public:
//	State1();
//	~State1();
//	void read(Automat* automat, char c){
//
//	}
//};
//
//
//
//#endif /* STATES_H_ */
